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平面设计师和UI设计师的3个区别

  • 时间:2015-11-28
  • 发布:烟台达内
  • 来源:烟台达内

达内UI培训专家指出,平面设计和 UI 设计最简单鲜明的差别就是动与不动。动态效果是平面设计师眼里的“动”, UI 设计师眼里的“动”特指“行为”,包含用户的行为、接口的行为、系统的行为。

一、使用者的习惯

不同使用者有不同的操作习惯、不同的情境、基于不同的动机下进行相似的产品操作步骤。因此设计产品前,UI 设计师要先搞懂目标族群,平面设计师也有类似考虑。

但平面设计师不会考虑“使用者怎么操作”这个问题,他们的平面成品不注重操作,只看得到“视觉设计”。 平面设计师不会考虑使用者怎么操作,他们理解需配合目标族群不同改变设计,但不太理解情境、操作的任务指的是什么。

二、接口的行为

接口常常和互动相提并论,用户会透过操作接口、依据接口的引导完成任务。平面设计不会有鼠标移上去跳选单出来,或是操作错误冒出提示讯息,更不会有下载文件的情况,因此“提示使用者”、“引导操作”这两大接口设计的重点就被忽略了。

接口除了互动之外,还包含“信息架构”(分类、标签、导览、搜寻),这个和视觉设计关系不大,主要和用户思考逻辑有关。信息架构整理图文影音,从用户能理解的思考逻辑角度使内容组织化。

App 或 Web的构成元素就是影音、图片、文字等内容,视觉设计往往只考虑这些元素的排版、呈现样式,该有元素的都有,就是抓不住重点。

怎样短时间内引导使用者取得他想要的内容是接口设计思考的重点。许多平面设计师无视信息架构,只顾好视觉设计,完全不考虑这个设计的可行性。

三、系统的行为

区分平面设计师和 UI 设计师的最简单方法就是他是否知道数据如何得来。

平面设计师不需要接触信息架构,以后设计 UI 依然有这一习惯的话,自然是不知道数据如何得来。

UI 设计师为何需要知道数据源?

使用者做了某项操作但 App 没有任何反应,会不会觉得 App 坏了?假如数据非内建需要从网络下载,从网络抓取数据的同时需不需要提示用户「系统现在正在执行某事」?提示使用者 App 正常运作中,只是动作比较慢。

那么UI 设计师是否需要知道图片是内建还是从网络抓取?假如 icon 是内建的、商品图片要透过网络下载,商品图片读取中的状态是否要告知使用者。

做 UI 设计不要用平面设计师的思维!


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