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ui设计里原型的分类有哪些

  • 时间:2016-10-20 11:49
  • 发布:烟台ui培训
  • 来源:烟台ui培训

烟台ui培训小编看来,一个好的原型的基本要求有:体现主要的功能;提供基本的界面风格;展示比较模糊的部分以便于确认或进一步明确;原型最好是可运行的,至少在各主要功能模块之间能够建立相互连接。在此基础上,又可将原型分为三类:

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(1)淘汰(抛弃)式(disposable):

目的达到即被抛弃,原型不作为最终产品。

(2)演化式(evolutionary):

系统的形成和发展是逐步完成的,它是高度动态迭代和高度动态的循环,每次迭代都要对系统重新进行规格说明、重新设计、重新实现和重新评价,所以是对付变化最为有效的方法。

(3)增量式(incremental):

系统是一次一段地增量构造,与演化式原型的最大区别在于增量式开发是在软件总体设计基础上进行的。很显然,其应付变化的能力比演化式差。

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